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Notre idée est d’examiner la notion d’« automate » dans le contexte de l’art numérique, et dans un sens plus large, d’aborder la création de machines en contextes artistiques.

L’automate, invention symbolique et mécanique, est un concept inspirateur dans lequel s’entrecroisent les ambitions scientifiques, les spéculations philosophiques et les aspirations artistiques. Il peut prendre la forme soit d’une construction mécanique, soit d’un modèle abstrait, soit d’un objet ludique, permettant ainsi de multiples interprétations et lectures d’ordre artistique. Qu’est-ce que l’automate comme objet artistique ? Comment se réalise-t-il dans des projets d’art numérique ? Quelle est son essence en tant que chose capable de créer des réponses authentiques ? Ce sont quelques questions qui stimule notre réflexion.

Nikoleta Kerinska

Espaces Intermédiaires

João Agreli-Totem
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